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" 3ds max是著名的三维设计软件,它广泛应用于各个领域,如产品设计、影视制作、建筑效果展示、虚拟现实等,本书主要介绍3ds max 8的特点、功能、使用方法和3ds max 8的应用实例。全书共分10章,分别讲解了3ds max 8的应用领域、基本建模及高级建模方法、三维模型的修改方法,还讲解了3ds max 8的粒子系统、材质、灯光、摄像机、环境及渲染的概念和使用方法,以及学习动画制作工具,并给出3个动画制作实例,最后介绍了3ds max 9的新增功能。
本书以影视片头动画制作、产品广告制作和游戏动画制作案例为主线,以建模一修改一材质一场景一动画为顺序设计本书的编写内容和编写章节。在编写过程中,始终以“理论够用为度,重在实践”的思想进行编写,通过实例制作方法,让读者在兴趣中学习3ds max 8枯燥而繁杂的参数。 本书可作为高职高专院校的教学用书,也可供三维动画制作爱好者使用。" |