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" 本书是全面介绍ZBrush软件应用的专著,该软件是当前最热门的3D软件之一,其应用范围非常广泛,适用于影视、游戏、产品设计、平面艺术设计、绘画等领域。全书共分为6章,第1章和第2章主要介绍ZBrush的基础知识;从第3章开始至第6章,将以实例为依托,逐步展示该软件各功能模块的使用技巧,每一章的内容都可以自成体系,用户可以根据需要选择阅读,以满足各层次用户的阅读要求。
本书将与视频配合使用,省略一些不必要的步骤,多使用流程图来描述操作,并用视频来展示全部制作步骤,配套光盘具体内容包括相应的场景、工具、材质和灯光文件;16个小时左右的视频教学录像,内容包含教材的范例以及案例源文件,帮助有能力的用户拓展思路。 本书适合于高等院校艺术设计专业作教材使用;也可以作为艺术家、平面设计师、美术从业者、3D模型师、贴图师及影视、游戏的相关从业人员作为参考书使用。" |